2014年10月21日火曜日

Stencyl ブロックを設置しよう!

さあ、今回でようやくブロック崩しの主役である、ブロックの設置となります。
さっそくブロックの画像を用意して、Actorに登録しちゃいましょう。






















はい、こんな感じになります。

つづいてPhysicsの設定ですが、
ブロックは動かないので
Cannot Moveにしておけば
他の設定は不要です。

この状態で、MainのSceneにブロックを配置するとballがぶつかることができても、壊れません。
それでは都合が悪いので・・・













BehaviorのRulesの中から左記のDie On Collision With Actor Typeを設定します。








Die On Collision With Actor Typeの設定項目。
Choose Actor Typeボタンを押下して
ballを選択します。
これでballがブロックにぶつかると破壊されるようになります。




あとは、ballやbarをSceneに配置した時と同じように
ブロックも配置してあげます。



















Test Sceneで正しく動作するか確認してみましょう。






以上です!

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